ご挨拶

「次の50年もオンリーワンであり続ける」

みなさまのおかげで、株式会社ホリは2017年で創業50周年を迎えることができました。
今ではゲーム周辺機器メーカとしてご周知いただいている当社ですが、 1967年にホリ電気製作所として創業した際は民生機器の機構部品やPC基盤の加工業を営む企業でした。
分野は違えど、長くものづくりと向き合ってきた私たちだからこそできる、「安心・安全なものづくり」精神は2017年現在にいたるまで受け継がれています。

ご存知の通り、ゲーム業界は日々ものすごい勢いで進化を遂げております。
この勢いに負けないよう、常に新たな発想・前向きな姿勢で製品開発に取り組んできました。
次の50年もみなさまにとって唯一の製品、唯一の企業となれるよう、一層励んで参ります。

今後とも、変わらぬご愛顧のほどを何卒よろしくお願い申し上げます。

ホリの歴史

株式会社ホリの50年間の軌跡を紹介します。

  • 横浜市港北区に現取締役会長堀之内龍郎がホリ電機製作所を創立。
    民生機器の電子部品(主に機構部品)およびPC基盤の加工業を開始。

  • 横浜市緑区に本社工場を建設、移転。
    民生機器の量産体制を確立。

  • 株式会社組織に改組。「ホリ電機株式会社」に社名変更。

  • 横浜市緑区(現都筑区)佐江戸町に新社屋を建設。本社・工場を移転。

  • ジョイスティック7発売
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    発売日:1985年7月
    対応ハード:ファミコン

    ジョイスティック7
    発売日:1985年7月
    対応ハード:ファミコン


    ホリ(当時ホリ電機)のファミコン参入第一弾 商品。 形状や色調がファミコン本体のデザインを忠実に踏襲しているのは、元々任天堂純正品として発売される予定だったため。 この製品がなければ今の「コントローラのホリ」は無かったかも知れない、歴史的に重要な製品。 ちなみに商品名の「7」は社長が好きな数字で、語呂が良いということで命名された。

  • ホリコマンダー発売
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    発売日:1987年5月
    対応ハード:ファミコン

    ホリコマンダー
    発売日:1987年5月
    対応ハード:ファミコン


    ホリ(当時ホリ電機)の代名詞とも言えるこの製品。 空前のシューティングゲームブームの中、満を持して発売された秒間最大24連射を誇る最強のコントローラだった。 「ホリコマンダー」シリーズはファミコンから、スーパーファミコン、ニンテンドー64、「ペリボーグ」シリーズ第一弾「オレコマンダー」に至るまでその血統は脈々と受け継がれている。

  • ファイティングコマンダー発売
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    発売日:1992年12月
    対応ハード:スーパーファミコン

    ファイティングコマンダー
    発売日:1992年12月
    対応ハード:スーパーファミコン


    空前の格闘ゲームブームの中発売された、天面6ボタンのパッド型コントローラ。 全ボタンに連射機能を搭載し、当時の格闘ゲームにまさにうってつけだった。 親指にマメを作りながら本製品で格闘ゲームに熱中する光景が日本各地で見られた、大ヒット商品。

  • リアルアーケードPS発売
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    発売日:1996年8月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2

    リアルアーケードPS
    発売日:1996年8月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2


    現在も続く「リアルアーケード」の名称を冠した本格派アーケードスティックの初期モデル。 アーケード感覚の追求は更に進み、ほぼアーケードと違わぬ操作感で、3D格闘ゲームブームの定番となった汎用型製品。 重心を低く保ち安定感抜群の仕上がりの良い製品だった。

    ホリパッドPS発売
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    発売日:1996年12月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2

    ホリパッドPS
    発売日:1996年12月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2


    今や当たり前となった、コントローラの「カラーバリエーション」という概念を業界で初めて持ち込んだのがこのホリパッドPSだった。標準コントローラと同じスペックで、ただの色違い。誰もが懐疑的だった中、それを嘲笑うように大ヒット商品となった。また、プレイステーション標準コントローラの方向キーに違和感を持っていた、ファミコン、スーパーファミコン世代のユーザーに十字型の方向キーが高く評価された。 のちにブームになるクリアカラーのコントローラを展開したのも本製品が先駆けである。

  • コマンドスティックPS発売
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    発売日:1998年3月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2

    コマンドスティックPS
    発売日:1998年3月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2


    コマンドの登録ができるアーケードスティック、「コマンドスティック」に改良が加えられた二代目。 複雑なコマンドや長い連続コンボを登録する事で、格闘ゲームの攻略に一役買った。 一方、対戦時には「卑怯」と見なされ仲間内で使用禁止とされたユーザーも多くいたことだろう。 コマンド登録の部分だけクローズアップされがちだが、アーケードスティックとしての完成度も高く、コマンド機能を使用せず通常のスティックとして愛用していたユーザーも多い。

    ステアリングコントローラゼロテック発売
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    発売日:1998年7月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2

    ステアリングコントローラゼロテック
    発売日:1998年7月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2


    ラジコンのプロポ型をしたステアリングコントローラ。 レースゲームをより臨場感を増してプレイすることができる上、コンパクトなお手軽さもヒットに繋がった。

  • アナログ振動パッド発売
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    発売日:1998年12月17日
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2

    アナログ振動パッド
    発売日:1998年12月17日
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2


    アナログスティックと振動機能を搭載したコントローラ。 あまり知られていないが、通常のデジタル、アナログモードの切替えの他、アナログジョイスティックモード、アナログスティックをデジタル方向キーとして使うデジタルスティック機能、L3、R3ボタンを別のボタンとして使用するファンクション機能を搭載した多機能コントローラだった。 また振動機能の強、弱、オフの切替えをワンタッチで行なえるスイッチを搭載。 ホリパッド2に並ぶ、カラーバリエーションも豊富なロングセラー商品。

  • ホリパッドミニ64発売
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    発売日:1999年6月
    対応ハード:ニンテンドー64

    ホリパッドミニ64
    発売日:1999年6月
    対応ハード:ニンテンドー64


    子供や女性がもちやすいように小型化(従来品の約50%)したニンテンドー64用コントローラ。 頻繁に使用するアナログスティックを最も動かしやすい位置に配置したレイアウトが肝。 標準コントローラが手に合わないという男性ユーザーにも指示され大ヒット商品となった。 カラーバリエーションも豊富に展開された。

  • フライトスティック発売
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    発売日:2001年9月
    対応ハード:PlayStation®2

    フライトスティック
    発売日:2001年9月
    対応ハード:PlayStation®2


    フライトシミュレータソフト用アナログコントローラ。 操縦桿、スロットル、ラダーはいずれもアナログ操作、詳細なアナログ値を再現できるので、高度な操縦テクニックが要求されるシーンでも、手指の動きを完全にサポートしている。 滑らかな操縦桿、重厚なスロットルの動作、また全体をラバーコートすることで操作感もリアルそのもの。 フライトシミュレータファンの心を掴んだ。 操作中に本体が動かないよう、非常に強力な吸盤も同梱されていた。

  • デジタルコントローラ発売
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    発売日:2003年2月
    対応ハード:ニンテンドーゲームキューブ

    デジタルコントローラ
    発売日:2003年2月
    対応ハード:ニンテンドーゲームキューブ


    スーパーファミコン時代の懐かしいフォルムに、ゲームキューブのデジタルボタンを配置したユニークな製品。 「ゲームボーイプレイヤー」を快適に遊べるほか、デジタル操作対応のゲームキューブソフトも楽しめた。 ゲーム史最高の方向キーといわれるスーパーファミコンコントローラの方向キーがそのまま味わえるのも玄人ユーザーには嬉しいところ。 余談として、「オレコマンダー」のデモンストレーションを行なう際によく使用されるのがこのコントローラである。

    セパレートコントローラ発売
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    発売日:2003年12月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2

    セパレートコントローラ
    発売日:2003年12月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2


    「1.通常のコントローラとして」「2.左右に分離させて」「3.片手で」の3種類の使い方ができる一風変わったコントローラ。 プレイスタイルを選べるという新しい着眼点で制作された過去に例の無い画期的なコントローラだったが、ユーザーのニーズには乏しくヒット商品とはならなかった。 次世代機で本製品のように片手操作とセパレートタイプで遊ぶコントローラが標準になったことから、「早すぎた製品」とも言えなくもない。

  • リアルアーケードPro.発売
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    発売日:2004年8月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2

    リアルアーケードPro.
    発売日:2004年8月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2


    「RAP」の愛称で親しまれる究極のアーケードスティック。 アーケードマシンと同じスティックレバーを採用しており、ワイド&ヘビーボディで抜群の安定性を実現。(重量約2600g) 格闘ゲームファンに圧倒的な支持を受け、「アーケードスティック=ホリ」の図式が確固たるものになった。 のちに更に改良された兄弟モデルが続々と登場する。

    アナログ振動パッド2 TURBO発売
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    発売日:2004年9月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2

    アナログ振動パッド2 TURBO
    発売日:2004年9月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2


    操作性からデザインまで、どこまでも究極を求めたコントローラの一つの完成形。 コントローラの裏面に至るまで磨きぬかれたフィット感はまさに職人技。 長い間封印してきた「連射機能」も遂に復活。 新機能として搭載された「アナログスティック感度調整機能」は、マニアックな機能ながらのちに発売された他社製品が続々と同機能の搭載を始め、今や標準となった。 歴史深いホリだからこそできた最強のコントローラとして、コアなユーザーを中心として高い支持を頂いた。 「ホリを持つこと」をゲーマーの一つのステータスとまで押し上げた傑作。

  • リアルアーケードPro. SA発売
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    発売日:2005年3月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2

    リアルアーケードPro. Special Addition
    発売日:2005年3月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2


    アーケードマシンのパーツメーカー、三和電子社製のスティックレバーユニット、ボタンユニットを採用。 レバーとボタンのレイアウトは代表的なアーケード筐体と同じ配置。 「HORISTORE.com」限定商品として発売された。 大好評を得て数日で完売。 東京ゲームショウ2005のホリ物販ブースにて少数ながら再販を行なったがこちらも完売となった。 再販の予定は無く、極めて貴重な商品である。

    リアルアーケードPro. 2発売
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    発売日:2005年9月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2

    リアルアーケードPro.2
    発売日:2005年9月
    対応ハード:PlayStation®、PlayStation®2


    初代「RAP」のレバーとボタンの配置を、代表的なアーケード筐体と同じにし、鏡面だった本体シートを「S.A.」「S.E.」で好評だった反射しないシートを採用したマイナーチェンジモデル。 初代「RAP」同様メンテナンスやカスタマイズのしやすさがマニアユーザーの心を捕らえた。 「HORISTORE.com」限定商品として発売され、瞬く間に完売。 再販する度に常に完売してしまう大人気商品である。

    オレコマンダー発売
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    発売日:2005年11月
    対応ハード:-

    オレコマンダーオレコマンダー
    発売日:2005年11月
    対応ハード:-


    「ゲームライフをより快適で楽しくする特殊機能を“自分自身の身体に備えさせる”」というコンセプトで開発されているペリボーグシリーズの第1弾指に装着することで、連射機能を搭載していないコントローラーでも最大で秒間20回以上の連射を行なうことができる。

  • ホリパッドEX TURBO発売
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    発売日:2006年2月
    対応ハード:Xbox 360™

    ホリパッドEX TURBO
    発売日:2006年2月
    対応ハード:Xbox 360™


    “Xbox 360”用の連射機能付き有線コントローラ。 連射速度はそれぞれ13発/秒、26発/秒の2段階を設定可能。 現在では少なくなった切り替えスイッチ式でワンタッチで連射設定できるのも特徴。 Xbox 360ヘッドセット等を接続可能な拡張端子ももちろん搭載。 本製品のグリップはこれまでの製品作りで培ったノウハウを継承しており、何ともいえない心地良いフィット感を生み出している。

    ショクシ発売
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    発売日:2006年1月
    対応ハード:-

    ショクシ
    発売日:2006年1月
    対応ハード:-


    「ペリボーグ」シリーズの第2弾。“ゲームをプレイしながら快適に食事ができる”というゲームグッズ。

  • 電脳戦機バーチャロン ツインスティックEX発売
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    発売日:2009年9月
    対応ハード:Xbox 360™

    電脳戦機バーチャロン ツインスティックEX
    発売日:2009年9月
    対応ハード:Xbox 360™


    セガ純正のバーチャロンの アーケード筐体に近づけた専用のツインスティック。数量限定の完全プレオーダー制で発売された製品。

    リアルアーケードPro.V3 SA発売
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    発売日:2009年12月
    対応ハード:PlayStation®3

    リアルアーケードPro.V3 SA
    発売日:2009年12月
    対応ハード:PlayStation®3


    これまでの「RAP」シリーズからデザインを一新。ケースの形状をアーケード筐体にあわせて新規設計。スティックとボタンの距離やレイアウトもアーケード筐体にあわせることで、本物の臨場感・操作感が味わえるまさに「リアルアーケード」の名にふさわしい製品。この形状は2017年現在まで受け継がれている。

  • リアルアーケードPro.3 Premium VLX発売
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    発売日:2010年3月
    対応ハード:PlayStation®3

    リアルアーケードPro.3 Premium VLX
    発売日:2010年3月
    対応ハード:PlayStation®3


    アーケード筺体「VEWLIX」を徹底再現したデザインのアーケードスティック。天板だけでなく、全面部分の寸法や角度まで再現。”お三万コン”とも呼ばれてる。筐体は開閉可能となっており、メンテナンスが容易に可能である。

  • フライトスティック3発売
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    発売日:2011年3月
    対応ハード:PlayStation®3

    フライトスティック3
    発売日:2011年10月
    対応ハード:PlayStation®3


    HOTAS(Hands on Throttle and Stick)という、スロットルとメインスティックから手を離すことなく、航空機の殆どの機体操作、兵器操作、アビオニクス操作ができる、実機の世界でも採用されている実在のシステムを再現。プレイ環境に応じて各種機能をセッティングが可能となっている。

  • ファイティングコマンダー3PRO.発売
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    発売日:2011年11月
    対応ハード:PlayStation®3

    ファイティングコマンダー3PRO.
    発売日:2011年11月
    対応ハード:PlayStation®3


    従来のファイティングコマンダーに調節可能な”スパイラル”方向キー”を搭載。十字キーの角度と入力範囲が調節できるユニークなコントローラー。

  • タクティカルアサルトコマンダー3発売
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    発売日:2011年11月
    対応ハード:PlayStation®3

    タクティカルアサルトコマンダー3
    発売日:2011年11月
    対応ハード:PlayStation®3


    PlayStation®3でPC感覚を完全再現したマウスタイプコントローラ。ホリ初のFPS向け周辺機器で、左手用のコントローラと付属のマウスでPlayStation®3でもPC感覚でプレイができる。

  • ファイティングエッジ 3発売
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    発売日:2012年5月
    対応ハード:PlayStation®3

    ファイティングエッジ 3
    発売日:2012年5月
    対応ハード:PlayStation®3


    プロゲーマーsako氏の監修や、当社の独自開発による隼レバー&玄ボタンユニットやタッチパネルが採用されたPlayStation®3向けの“アーケードスティック”

  • ホリ クラシックコントローラー for Wii U / Wii発売
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    発売日:2014年12月
    対応ハード:Wii U / Wii

    ホリ クラシックコントローラー for Wii U / Wii
    発売日:2014年12月
    対応ハード:Wii U / Wii


    スマブラシリーズファンの「GCコンタイプで遊びたい!」の熱いご要望を元に開発された、特別仕様のコントローラー。 本家GCコンを踏襲するだけでなく、スマブラ向けに十字ボタンのサイズアップ、軽量化、連射機能追加など スマブラで勝つための機能がふんだんに盛り込まれたコントローラー。

  • ホリパッドFPSプラス for PlayStation®4発売
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    発売日:2015年7月
    対応ハード:PlayStation®4 / PlayStation®3

    ホリパッドFPSプラス for PlayStation®4
    発売日:2015年7月
    対応ハード:PlayStation®4 / PlayStation®3


    「FPSゲームに適したコントローラーとは何か?」から始まったFPS向けパッド型コントローラー。 FPSゲーム向けに部品一点一点を見直し、エイミングのしやすさや移動速度の切り替えなど、初心者でもヘビーユーザーでも誰もが満足してプレイできるよう繰り返しチューニングが行われた。もちろんFPS以外のゲームでも快適にプレイできる。

    EDGE 101 オプティカルゲーミングマウス発売
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    発売日:2015年10月
    対応ハード:PC

    EDGE 101 オプティカルゲーミングマウス
    発売日:2015年10月
    対応ハード:PC


    コンセプト“刃”をイメージした金属ソールを搭載し、スピーディーな操作感を実現。何度も試作を繰り返し、独自に見つけた最適なサイドボタン配置。更にケーブルブッシュを斜めにすることで、ゲームユーザーに長くお使い頂けるケーブルが断線しにくい構造に設計。

    EDGE 201 メカニカルゲーミングキーボード発売
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    発売日:2015年10月
    対応ハード:PC

    EDGE 201 メカニカルゲーミングキーボード
    発売日:2015年10月
    対応ハード:PC


    ゲーミングキーボード再薄級の筐体を実現し、高速入力と安定した操作を両立した当社初のゲーミングキーボード。コンセプト“刃”をイメージして金属の板金にしており、 ヘアライン、端面には鏡面カットを施している。

  • レーシングホイールエイペックス for PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC発売
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    発売日:2016年10月
    対応ハード:PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC

    レーシングホイールエイペックス for PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC発売
    発売日:2016年10月
    対応ハード:PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC


    ”レースに勝つ”をコンセプトに操作性と機能性を追及したステアリング型コントローラー。“速さ”をイメージしつつも“重工感”のあるデザイン。製品の外観デザインにもこだわっており、形状、グリップ、カラーリング、すべてを一つ一つこだわり抜いたデザイン。

    タクティカルアサルトコマンダー メカニカルキーパッドタイプM1 for PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC発売
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    発売日:2016年10月
    対応ハード:PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC

    タクティカルアサルトコマンダー メカニカルキーパッドタイプM1 for PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC
    発売日:2016年10月
    対応ハード:PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC


    FPSゲームに特化した周辺機器「TAC」シリーズのフルモデルチェンジ版として登場。 キースイッチは独自開発されたメカニカルキースイッチを搭載し、製品本体も手に合う人間工学に基づいた形状、 PCを用いて細かい設定が出来るなど“究極のFPS向けコントローラー”を目指して開発された意欲作。

    タクティカルアサルトコマンダー キーパッドタイプ K1 for PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC発売
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    発売日:2016年10月
    対応ハード:PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC

    タクティカルアサルトコマンダー キーパッドタイプ K1 for PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC
    発売日:2016年10月
    対応ハード:PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC


    PCのキーボード配列をそのまま再現し、キーボード+マウスのスタイルに慣れ親しんだ方が家庭用ゲーム機でも違和感なくプレイできるキーパッドモデル。 前作「TAC4」から家庭用ゲーム機だけでなく、PCでもお使い頂けるようモデルチェンジし、家庭用ゲーム機、PCのマルチタイトルをプレイする方に 最適な「TAC」として発売された。

    タクティカルアサルトコマンダー グリップコントローラータイプ G1 for PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC発売
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    発売日:2016年10月
    対応ハード:PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC

    タクティカルアサルトコマンダー グリップコントローラータイプ G1 for PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC
    発売日:2016年10月
    対応ハード:PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC


    一般的に「モンゴリアンスタイル」と呼ばれている、左手パッド+右手マウスのFPSゲーム用マウス&コントローラー。 斬新な形状で通常のパッド型コントローラーと比べ、見た目のインパクトは大きいものの、 ハンドストラップ付きで手にしっかりとフィットし、初心者こそ安心して使えるとの声も多い。

    ゲーミングヘッドセットAIR ULTIMATE for PlayStation®4発売
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    発売日:2016年10月
    対応ハード:PlayStation®4/φ3.5mm4極ミニジャック対応機器

    ゲーミングヘッドセットAIR ULTIMATE for PlayStation®4
    発売日:2016年10月
    対応ハード:PlayStation®4/φ3.5mm4極ミニジャック対応機器


    "装着感"と"フラットな音質"にこだわったゲーミングヘッドセット。装着時の負担を軽減するため軽量、かつ側圧も軽めに作られていて 長時間の着用に適している。FPSに特化した作りが評価されており、当社の新しいヘッドセットシリーズとなった。

    リアルアーケードPro.V HAYABUSA for PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC発売
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    発売日:2016年12月
    対応ハード:PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC

    リアルアーケードPro.V HAYABUSA for PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC
    発売日:2016年12月
    対応ハード:PlayStation®4 / PlayStation®3 / PC


    リアルアーケードシリーズの最新モデル。(2017年4月現在)電子回路/レバーユニットの設計の見直しを行った結果、最高クラスの入力精度・応答速度となった。ユーザーからもリアルアーケードシリーズのなかで最も低遅延と高く評価されている。

  • プレイスタンド for Nintendo Switch発売
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    発売日:2017年3月
    対応ハード:Nintendo Switch

    プレイスタンド for Nintendo Switch
    発売日:2017年3月
    対応ハード:Nintendo Switch


    卓上プレイを快適にサポートする折りたたみ式スタンド。純正ACアダプターを使用し充電しながらゲームをプレイできる便利さがユーザー間でも話題になった製品。

記念イベント

日ごろのご愛顧に感謝してイベントやキャンペーンを実施!
皆様奮ってご参加ください!

Twitter プレゼントキャンペーン

2017年6月から12月まで、毎月ホリの公式ツイッターでプレゼントキャンペーンを実施!フォロー&リツイートで豪華商品をゲットしよう!

記念製品

ファイティングコマンダー for ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンが登場します!